約 3,130,682 件
https://w.atwiki.jp/rokumonsen/pages/130.html
小ねた集(第5スレ目) お館様喫茶(5-78) 葡萄酒(5-201) シンデレラボーイ(5-207) 口癖(5-277) ポケットバサラ1(5-280) ポケットバサラ2(5-284) 真田幸村の憂鬱(5-324) 武田がいっぱいコレクション(5-330) ムスカ(5-344.354) 6槍流(5-380) 更年期障害なオカン(5-400.402) 幸村的認識(5-412) 日刊武田・創刊号 幸ルァーメン(5-458) ○○と思う人(5-506) 戦国BASARA3(5-521) 佐助専用iPod(5-550) お団子を買いに(5-672.674) ストレス解消法(5-691) 蒼紅一騎打ちinプリクラ(5-708) ゲームセンターで(5-717) 甲斐の館、武田 幸村の日記5(5-771) ぷれぜんと(5-805) きれいなお館様モフモフなお館様(5-817) 眼帯(5-818) バサラっち 駅構内アナウンス(5-929) 甲斐のう○ち(5-934.935) 幸村のテーマ(5-937) 内閣総理大臣武田信玄(5-947) 演説(5-978.982)
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/1242.html
魔法少女リリカルBASARAStS ~その地に降り立つは戦国の鉄の城~ 第七話「その日、機動六課。そして崩れ落ちる城(後編)」 「くぅっ・・・!!」 吹き飛ばされるノーヴェ。対峙するは武帝、豊臣秀吉。 すかさず立ち上がり拳を突き出すが秀吉の大きな手で防がれる。 「ふぅむ・・・中々の攻撃だ。しかし!」 反対側の腕で腹を殴る。また大きく吹き飛ばされるノーヴェ。 「ぐ・・・がはっ・・」 壁に叩きつけられ倒れこむ。そしてその横ではウェンディと戦っている忍、猿飛佐助の姿があった。 「よっ!とっ!はっ!」 「この・・・!ちょこまかと・・・!」 華麗な身のこなしでウェンディが放つ砲撃を回避していく佐助。 しかしその回避した先に魔力が込められた球が待ち構えていた。 「なぁにぃ~!?」 「とった!」 爆発する魔力。ウェンディは勝利を確信してガッツポーズをとった。 しかし、ウェンディの頭上から 「何をとったって?」 声がして佐助の手裏剣を肩にうける。すばやく距離を取るウェンディだが表情を見る限り何が起こったかわからないようだ。 忍術、空蝉の術 攻撃が当たる直前に姿を消して素早く相手の頭上に現れ、攻撃するという佐助が得意とする術の一つ。 次に手裏剣を腰に装着、低く構えて印を結ぶと影が立体化して回転しながらこちらへ向かってくる。 忍術、影当ての術。 自分の影を立体化させて相手へと突進させる高度な忍術の一つだ。 ウェンディはその一撃を受けてノーヴェの隣に吹き飛ぶ。 「これは・・・あたし達のほうが圧倒的に不利っすね・・・ぐ・・・」 「そうだな・・・ちっ・・退くしかねぇか・・。」 そういうとウェンディが砲撃。秀吉が防ぐとあたりにすさまじい爆風が起こる。 爆風が止んだときには少女二人の姿はなかった。 「逃げられたか・・・。しかし佐助よ。どうしてあの者達の味方をした?」 「いやだってあんな触手に絡めとられてた美少女を人質だーって言われてたら助けるしかないでしょー!」 そう言って秀吉の背中をバシバシ叩く佐助。佐助の冗談を聞き流す秀吉。 「さて、この世界はどうやら戦国の世ではないようだな。」 「しかも多分臭いからして地下だぜこれ?とっとと上行こうぜ。」 「うむ。」 二人の武将は地上に出るべく走り出した。 そして、その頃、スターズ部隊は・・ 「あ・・・あ・・・あ・・・」 蒼髪の少女、スバルは絶望に飲まれた。 異様な邪気を出して佇む銀色の鎧に身を包む男。 その手には血まみれになり、意識を失って頭を掴まれた姉・ギンガの姿があった。 「ふん・・・また虫が来たか・・・。」 ギンガを放り投げる。その先には隻眼の少女、チンク。 「の・・・信長・・・これは少しやりすぎではないのか・・・?」 「黙れ。さっさとそいつを連れて戻るがよい。カラクリ人形めが。」 「くっ・・・」 ギンガを大きめのアタッシュケースに入れ、奥へと撤退するチンク。 だが、その顔には怒りがあらわになっていた。それは自分をカラクリと呼ばれたことではなく、「信長」という男に対してだった。 「あいつは・・・本当に人なのか・・・!?味方とはいえ・・・あいつのやり方には腹が立つ・・・!」 「うぁ・・かえせぇぇぇぇぇぇ!!」 目を金色に輝かせ、蒼い魔力を発しながら信長へと向かうスバル。 だが剣に防がれ、押され始める。 「く・・・ぅ・・・う・・・」 その目には涙を浮かべていた。 「ふん・・・虫けらめが。この第六天魔王に刃向かうか・・・。」 軽くあしらい、右肩へと剣を振り下ろす。 切り裂かれた箇所からは大量に血が出て、スバルは激痛で倒れこむ。 「うあぁぁあぁぁぁあ・・・・!!」 さらに信長は左手に持っていたショットガンでスバルの左足、そしてマッハキャリバーを打ち抜く。 「あぁぁぁぁぁぁぁああぁぁぁぁぁぁっ!!!」 顔は激痛で歪み、目からは涙がとめどなく溢れる。 信長はスバルの腹を踏み、頭に銃口を向ける。 「・・・この織田信長に刃向かった罪、死して償え。」 「い・・・いや・・・・いやぁ・・・!」 刹那、銃口が響くことはなかった。 突然飛んできた手裏剣でショットガンが弾き飛ばされたからだ。 手裏剣は一つ、また一つと増えていく。信長はそれを回避。 そして影がひとつ、走りぬけながら手裏剣を投げる。信長はそれを剣で弾き落としながらバックステップ。 影はスバルの前に止まるとその姿を現した。 白と黒を強調させた着物、背中に背負う忍者刀二本。それは病室にいたはずの伝説の忍、風魔小太郎。 「本当の・・・風魔・・・さん・・?」 風魔がふと振り返ると、口の端をほんのわずかだが、つり上げた。右肩にはまだ包帯が。 自分の怪我そっちのけでスバルを助けに来た。借りを返しに。 そして魔王、織田信長の方へと向くと忍者刀を構えた。しかし相手はあの魔王。自分は負傷。圧倒的不利だ。 信長がマントをはためかせて邪気を塊にして放つ。 当たる直前、忍と少女の姿は消えていた。 「うつけが・・・。」 「・・・・」 「・・・・」 ここは先ほどスバルが通ってきた通路。そこにスバルと、風魔はいた。 「守れなかった・・・ギン姉が・・・つれてかれちゃったよ・・・」 目から零れる雫。それはスバルが流した涙。拳を握り締める。 風魔はただ見ているだけしかできない。 「あたし・・守れなかったよ・・風魔さん・・・風魔さん・・・!!」 今にも正気を失いそうなスバルを風魔は抱きかかえ、歩き出す。スバルは泣くのをやめて、自分を抱きかかえた者の顔を見る。 「え・・?」 「・・・・・」 風魔はただ歩く。自分がもし、喋れたとして、このことを喋ったら腕の中の儚い少女は崩れ去るだろう。 だから言葉があっても言おうとは思わない。六課本部が襲われていること、自分は忠勝に任せ、ここまで来たこと。そして小さな妖精を抱え、泣き叫ぶ真紅の少女を見たことを。 決して、言えなかった。二人は後になのは、ティアナと合流し、ともに外に出ることになる。 一方、ロングアーチの連絡を受け、六課に戻るべく急いでいたエリオ、キャロ、フリード、フェイトのライトニング部隊。 その途中で二体の戦闘機人の襲撃を受け、エリオ達を先に行かせて一人で応戦しているフェイト。 「さすがに・・強い・・・」 フェイトはザンバーフォームにしたバルディッシュを構えて呟く。目の前には戦闘機人、トーレとセッテ。 そこに、新たなる乱入者が。 「イェア!!」 突然飛んできたのは巨大な錨の先端。 トーレはそれをインパルスブレードで弾く。戻っていく先端。 その先には海に浮かぶガジェットドローンの残骸の上に立つ鬼ヶ島の鬼の姿があった。 「おうおうおう、人ん家を荒らしておいて挨拶もなしかぃ?」 鬼、元親は唾を吐き捨てると錨をトーレとセッテに向ける。 「よーし、オメェら二人、どっちが強い?強いほうは俺と戦いやがれ!!」 「上等だ!!」 元親の挑戦を受けてトーレは向かう。接近しても無防備な元親の腹に拳の一撃を喰らわせる。 が、吹き飛びもせずその場で立っていた。 「ゴホッ・・・中々いいパンチじゃねぇか。気に入ったぜ。」 元親もトーレにボディーブローを放つ。 「グハッ・・・お前も・・・やるじゃないか!」 互いに離れ距離を取る。そしてまた錨とインパルスブレードのぶつかり合い。その上空ではセッテとフェイトが戦闘を繰り広げていた。 「はぁぁぁぁぁぁ!!」 「くっ!!」 バルディッシュを振るいセッテに切りかかる。セッテも負けじとブーメランブレードで切りかかる。 ぶつかり合った二つの刃からは火花が散る。 しかし、トーレとセッテは後ろへと飛び退き、並んだ。 「今回は時間なのでこれで引き上げます・・が。次に会ったときは・・・貴方達は勝てませんよ?」 そういうと二人は消えた。元親は別に追う動作はせず、錨の上に乗る。 「チッ、そんなに始めてから時間経ってねぇのによ・・・。気に食わねぇ・・・戻るぞ。」 「あ、待って!貴方は!?」 錨の上に乗ってサーフィンの如く海上を走る元親と空を飛ぶフェイトは、六課本部へと戻った。 一方、六課本部。 「・・・すごいね。一人でここまでやるなんて。」 戦闘機人、オットーとディードが見下げて眺めるは装甲が砕け、煤だらけで間接のあちこちから電流が流れる本多忠勝の姿があった。 忠勝の周りには粉砕された幾千のガジェットドローン。 忠勝は機械音を唸らせて立ち上がり、槍を構える。 「正直・・・驚いたけど・・・ここまでだね。IS発動。レイストーム。」 オットーの周りから緑色の砲撃が放たれる。それは数本から一本になり、大きさを増した。 一方の忠勝は背中の紋章から盾を二枚出して腕に装着、両腕を交差させる。 忠勝、防御形態。 次第に溶けていく盾。その直後に爆発。 「さて・・あとは・・・何?」 爆風の中から出てきたのは上半身の左半分を消滅させながらもなお機動し続けている黒の巨人。 オットーもさすがに目を見開く。 次にディードが飛び出す。 「IS発動、ツインブレイズ。」 その一撃は、右手だけで掴んだ槍で防御された。次第に押していく忠勝。最後には完全に押し返してディードを吹き飛ばした。 吹き飛ぶディードをすかさず受け止めるオットー。 またレイストームを発動させる。今度はロケットを点火して上空へ逃げる忠勝。しかし後ろから接近してきたディードのツインブレイズで紋章を斬られ、落下。 これで本多忠勝の大半の形態は使えなくなる。ということだ。 「さて、注意を向けてくれてありがとう。」 二人は横を見る。忠勝もその方向を向くと倒れているシャマルとザフィーラ。そして紫の少女が連れた謎の黒い人影に抱えられているヴィヴィオ。 忠勝は手を伸ばすが足が動かない。 そのまま消え去ってしまったオットー、ディード、そして謎の黒い人影と紫の髪の少女。 残されたのは大量のガジェットドローン。 それでも忠勝は諦めなかった。勢いよくジャンプして槍を前方に構える。例え紋章を失ってもなれる形態が一つある。 槍に内蔵されたロケットを点火。そのままガジェットドローンの群れへと突進する。 忠勝、突進形態。 戦国最強と呼ばれた巨人の姿は巨大な爆風の中へと、消えた。 キャロとエリオが着いた時には、遅かった。 燃え盛る六課本部。 そして、本多忠勝が背中に装着していた紋章。その紋章は、ところどころへこみ、二つの切り裂かれた跡があった。 「・・・ただ・・かつ・・さ・・ん・・忠勝・・・さん・・・。」 目に涙を浮かべるキャロ。そしてまた接近してくるガジェットドローン。 キャロは何かを呟きながら立ち上がる。そして天空に向かって、叫んだ。 「ヴォルテーーーーーーーーールッ!!」 そして、夜空の下、ガジェットドローンを一掃した巨大な竜の姿があった。 その咆哮は、どこか悲しそうに聞こえた。 戻る 目次へ 次へ
https://w.atwiki.jp/kataware_senpuri/pages/196.html
imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。
https://w.atwiki.jp/kerotto_4649/pages/149.html
| | || | || | レア度 兵科属性 兵科種類 最大Lv 攻撃力(最大) 防衛力(最大) 兵力(最大) 武運 知運 華LE 騎兵 薙刀騎馬 70 『初期攻撃力』 (『最大攻撃力』) 『初期防衛力』 (『最大防衛力』) 『初期兵力』 (『最大兵力』) - - コスト 80 - 『初期防衛力』 (『最大防衛力』) 『初期兵力』 (『最大兵力』) - - 『コスト値』 90 21596 33188 66374 - - 奥義 名称 最大奥義Lv 消費奥義P 効果 風林火山の陣・極 15 28 味方武将の最大兵力を20%強化する スキル 名称 最大スキルLv 発動条件 効果 スキル1 人は石垣・極 20 前衛に配置 自分及び隣接位置に配置した武将の兵力を徐々に450ずつ回復する スキル2 攻撃強化・前[大]継承可能 20 前衛に配置 自分の攻撃力を41%強化 スキル3 継承可能枠 評価・備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sb2_words/pages/21.html
基本セリフ ●武将選択時 「全ては勝つ為の策…」 ●勝利 「数多の手駒を失ったか…だが構わん、代わりは幾らでもいる…」 ●着手 「貴様程度の知略では我に敵うまい、 我が名は毛利元就! 日輪の申し子なり!」 ●天下統一 「我が殊勲、叶えたり!」 ●バサラ満タン 「好機なり!」 ●バサラ 「参の星よ、我が紋よ!」「日輪に捧げ奉らん。」 ●ドライブ 「一閃!」 ●挑発 「散れ!」 ●アイテム入手 「我が手に!」 ●騎乗 「はあっ!」 ●死亡 「うわあ~っ」 ●討死 「馬鹿な…!どこで間違えたというのだ…!?」 掛け声 ●通常攻撃 「ふん!」「はっ」「はっ!」「たああ!」「せや!」 ●通常攻撃8段目 「愚かなり…」「沈めっ!」「沈むがよい…」 ●ジャンプ 「はっ」 ●ジャンプ□ 「ふん!」 ●ジャンプ△ 「死ね!」 ●バサラ中 「はっ」「せや!」「ふん!」 ●ダメージ 「」「」「」 ●ダウン 「ぐあああ」「不覚…」 ●ダウン復帰 「はっ!」 ●ガード構え 「んん!」 ●ガード 「たっ!」 ●回避前 「ちゃっ」 ●回避他 「ちぇっ」 ●敵タメ 「」 ●固有技 先の手「発」 なし 返し手「転」 「去れ」「抜け」 弾き手「壁」 「この地に」 抜き手「烈」 「消え去れ」「どけ」「去れ」「失せよ」/「はっ!」 封じ手「壊」 「我が駒となれ」 禁じ手「縛」 「消え去れ」/「はっ」 字幕付き ●放置 「ふむ…呼吸を忘れておった」 ●放置・敵 「動かぬとはな…馬鹿な奴よ」 ●後詰到着 「」 ●瀕死 「不乱…!」 「うかつ…!」 武将「元就様、手負いの状態で策を進めるは危険!」 味方兵「元就様、怪我してるぞ…大丈夫かな」 ●瀕死・敵 「我に勝利しようなどという幻を見たか」 ●劣勢 「」 ●1000撃破 「我が名は日輪が申し子、毛利元就!来るがいい!」 ●1000撃破・敵 「」 ●敗走 「死なずば、先は残される」 ●死亡 「所詮は我も…駒の一つ…フフ、フ…」 ボイスギャラリー 01「全ては勝つ為の策…」…武将選択時 02「日輪に捧げ奉らん…」…BASARA技シメ(日輪ビーム) 03「参(からすき)の星よ、我が紋よ!」…BASARA技発動 04「何をしておる、進め、恐れなど抱くでない」…毛利ストーリー第四章 05「所詮は我も…駒の一つ…フフ、フ…」…死亡 06「」… 07「貴様程度の知略では、我に敵うまい 我が名は毛利元就! 日輪の申し子なり!」…登場 08「数多の手駒を失ったか…だが構わん、代わりは幾らでもいる…」…勝利 09「我が采配、子々孫々まで語り継ぐがいい」…戦闘中 10「」… 11「愚か者が…奴の一族に処罰を加えよ」…武将撃破 12「」… 13「我が采配に拝伏するがよい」…高松城水攻戦・戦闘開始 14「」… 15「」… 16「」… 17「」… 18「」… 19「」… 20「我の中では、すでに戦は終わっておる」… 21「」… 22「」… 23「」… 24「見るがいい! すべてが我が手の内よ!」…戦闘中 25「幾何学に成る我が駒の隊列を見るがいい!」…汎用 26「」… 27「」… 28「」… 29「」… 30「兵など所詮捨て駒よ!」… 竹中ストーリー二章
https://w.atwiki.jp/newantib/pages/61.html
地方領主 長曾我部信親 長曾我部元親 長宗我部元親RALLY 地方領主 戦国BASARA3に登場する特殊NPCの一群。ステージ敵総大将になる。 固有グラフィックを持つが、モーションは汎用、リップシンク(口パク)はなく、ストーリーに関わらない。 単に合戦ステージの不足を補うために考案されたものと思われる。 B3の時点では、南部晴政・宇都宮広綱・佐竹義重・直江兼続・姉小路頼綱・尼子晴久の6人が該当するが、 PCに劣らず適当で意味不明な人選(*1)・デザイン(*2)・キャラクター設定(*3)がアンチスレで波紋を呼んだ。 また、彼らのイメージカラーおよび「地方領主」という名称は、 『戦国無双3』の「村雨城モード(*4)」に中ボスとして登場する四人の城主(*5)にヒントを得たのではとの指摘もある。 詳しくは各武将の項を参照のこと。 付記 案の定、 B4では全員がリストラされた。 B厨が声高に述べる、「Bの地方重視」も多寡が知れたという話である。 長曾我部信親 土佐の戦国大名。「長曾我部」「長宗我部」のいずれも用いる。 長曾我部元親の嫡子であり将来を嘱望されたが、豊臣秀吉の九州征伐における戸次川の戦いで島津軍の前に戦死。 彼の死は、大きく期待していた父の元親に大きな影響を及ぼし、ひいては長曾我部家の将来自体をも揺るがした。 ちなみに、名前の「信」の字は、父の長曾我部元親が織田信長と同盟を結んだ際(最終的に破棄されたが)、 信長から貰った字(偏諱)である。 戦国BASARAでは3で仲間武将として出ているが、前述した通り関ヶ原の時期には既に死去している上、 関ヶ原の戦いの際の長曾我部家当主は長曾我部盛親であるため矛盾している。 しかも当の盛親は何故か戦国BASARAでは仲間武将にならない一般のモブ武将である。 教科書と比喩されている戦国無双では2猛将伝において信親は特殊な一般NPCとして出ているが、 盛親は一般NPCに止まっており、これが影響した可能性もある。 長曾我部元親 土佐の戦国大名。「長曾我部」「長宗我部」のいずれも用いる。 幼い頃は「姫若子」と呼ばれるほど弱々しかったが、初陣で目覚ましい活躍をしてからは「鬼若子」と呼ばれた。 その才覚で四国統一を果たすも、中央から進出してきた羽柴(豊臣)秀吉に屈服した。 その後、九州征伐(戸次川の戦い)で嫡子・信親を失った衝撃から生きる気力を失い、1599年に死去している。 戦国BASARAシリーズでは配下にアニキと慕われる海賊の親玉という設定。 小説版では洞窟に住んでいるというトンデモエピソードが描かれたが、 もちろん史実の元親が海賊だったり洞窟に住んでいたりというような事実や伝説はない。 毛利元就とは瀬戸内海を挟んでライバル関係という設定になっているが、 史実では元就とは活躍した場所も時代もまったく違うため、本来なら接点すらない。 戦国BASARAは各地の群雄を撃破し天下統一をするというゲームモードが中心であるため、 時代に関係なく知名度と地方の埋まり具合によって武将を選出するという傾向があるが、 BASARA元親が史実とはまったく違った人物像で描かれることになったのはその弊害と言ってよいだろう。 女性ファンからの人気が高いためか、関ヶ原の戦い(1600年)がメインである筈の戦国BASARA3でもPCとして続投。 ちなみに担当声優・石野竜三氏は問題発言や問題行動が多いことでアンチから警戒されている。 付記 BASARAに長曾我部元親が登場したのは2005年『戦国BASARA』からであるが、 2007年の『戦国無双2猛将伝』で無双シリーズに長宗我部元親が初登場したことを受けて、 BASARAファンがこの無双元親を「BASARA元親のパクリ」と非難したことがあった(*6)。 だが、無双元親がキャラクター作りの上でBASARA元親を参考にしたと思われる要素はまったくなく、 どちらかというと単に長宗我部元親という人選がかぶってしまったというだけに過ぎない。 キャラクターのパクリというならBASARAが無双から流用されたものの方が遥かに数多く悪質であり、 まさしく「お前が言うな」という言葉がふさわしい、的外れの非難であった。 また、無双元親も一見史実元親と無関係と思わせる姿だが、いずれも数多くある通称に由来しており、 またストーリーも2猛将伝では屈服ではなく和睦により秀吉に従うなど細かい点は異ってはいるが、 おおむね史実に沿った展開で、3では明智との関係をクローズアップした展開(*7)になっている。 なお、『戦国無双2 猛将伝』の元親のストーリーモードの最終ステージは関ヶ原の戦い(1600年)である。 「1599年に死去した元親がもし関ヶ原の戦いに参戦していたら」というIFストーリーになっているのだが、 関ヶ原の戦いを主戦場とする戦国BASARA3で長曾我部元親がメインキャラクターの一人になったのも、 この戦国無双のIFストーリーの流用かと見る向きもある(*8)。 付記2 荒くれ者の仲間たちに「アニキ」として慕われている点、海賊である点、半裸の若者としてデザインされている点等、 長曾我部元親のキャラクター設定が、真・三國無双シリーズの甘寧と酷似していることも指摘できる。 長宗我部元親RALLY 南国市とBとのコラボ企画。 2011年現在長宗我部元親RALLY2が開催中であるが、B公式ではなぜか2はスルーされてしまった。 しかも、B元親CGは3からの使い回しで長宗我部元親RALLY2でも同様という手抜きぶりである。 B元親をメインにするなら長曽我部にしろと言いたいが…
https://w.atwiki.jp/basara2heroes/pages/46.html
Q A Wii版とPS2版の違いって? 英雄外伝買えば2無印を別に買うメリットは無い? 【PS2版】コンバートで何が引き継げるの? 【PS2版】コンバートしたらBASARA2のデータ消える? 【Wii版】カメラ操作はできないの? 【Wii版】操作がしにくいです 前作からの変更点は? 松永久秀使えないの? 衣装ってどこで入手できるの? 濃姫&ザビーで衣装選択しても変化ねーよ! お金稼げないんだが? 効率良いレべルの上げ方は? 効率のいい武器・防具レベルの上げ方ないの? 称号集めると何がもらえるの? 称号とれねー キャラ固有アイテムはどこにあるの? 隠し通路全部教えて 本願寺黄金伝説の豪華つづらどうやってとるの 跳ね返しってわからねーよ どうしても跳ね返しが出来ましぇーん 天下統一したときのキャラの台詞が聞き取りにくいよ! Wii版とPS2版の違いって? Wii版は2無印とデータを共有できるので同じデータでBASARA2←→英雄外伝と行き来できる。 PS2版は英雄外伝のデータを2無印で使うことができない。 また、ロード画面(画面右下でタイトルロゴが点滅する)が表示されないほどロードが早い。 英雄外伝買えば2無印を別に買うメリットは無い? 2無印は武蔵以外の全キャラにストーリーがある。外伝には無い。 Wiiのダブルパックなら最初から全キャラ出現済み、難易度究極まで選択可能。 【PS2版】コンバートで何が引き継げるの? キャラのLv、購入成長アイテム(元気ごはん、力うどん、頑固せんべい)による成長具合 武器、防具、専用アイテム、称号、衣装 其の弐 ただし、称号「完全制覇(22点)」だけは引き継がれない。 新たに使用可能になったキャラ全員クリアで再度獲得できる。 【PS2版】コンバートしたらBASARA2のデータ消える? 消えません。 【Wii版】カメラ操作はできないの? ヌンチャク使用時ならカメラを初期位置に戻す操作ならできる。 PS2版と同等の操作を望むならクラシックコントローラを使用するべし。 ゲームキューブコントローラには対応していない。 【Wii版】操作がしにくいです これまでPS2版をプレイしたことのある人がWii版をプレイしようとするとデフォルトの操作だとかなり戸惑うはず。 ボタン配置をオプションで変えるといい。以下おすすめの一例。 通常攻撃→A 固有技→B ジャンプ→Z 固有切り替え→C BASARA技→十字↑ ガード→十字↓ カメラ初期→- 戦極ドライブ→2 どうしても慣れないならクラシックコントローラを使用しよう。 前作からの変更点は? 雑魚が群がらなくなった 信玄など一部キャラの性能が向上 +1Hit系アイテム廃止、新たに刻印技が追加 大武闘会が2人プレイ対応に(1人プレイだと交代制) 2人プレイ可能なのは天下統一と大武闘大会と対戦(ストーリーと自由合戦は不可) バサラくじの追加(大当たりで100%割引 等) 挑発でのバサラゲージ増加量アップ 跳ね返し成功時に敵が膝をついて長時間硬直するようになった 無敵時間がステップ終了まで持続しない(対戦を視野に入れた調整?) 松永久秀使えないの? 今作では使えません。 衣装ってどこで入手できるの? 武器&防具入手方法の衣装参照 濃姫&ザビーで衣装選択しても変化ねーよ! この二人は衣装そのものが防具なので△(PS2版)か1(Wii版)で防具を外そう。 お金稼げないんだが? 小ネタの金稼ぎ参照 効率良いレべルの上げ方は? 小ネタのキャラのレベル上げ参照 効率のいい武器・防具レベルの上げ方ないの? 小ネタの武具レベル上げ参照 称号集めると何がもらえるの? 称号の獲得アイテム参照 称号とれねー 称号の称号獲得方法参照 キャラ固有アイテムはどこにあるの? アイテム一覧の専用装備アイテム参照 片倉小十郎、お市、浅井長政のページも参照 隠し通路全部教えて 小ネタの隠し通路参照 本願寺黄金伝説の豪華つづらどうやってとるの 豪華つづらは顕如のいる広場へ続く階段の踊り場にある柵の向こう。 忍者キャラは階段にある箱の上から飛べば柵を越えられる。 それ以外にも壁を貫通するか柵を越えられる攻撃ならつづらに当たるので取れる。 ザビーなど2無印では取れたが、英雄外伝では取れなくなったキャラもいる。 確認できたキャラは 信長、かすが、元親、半兵衛、信玄、佐助、まつ、忠勝、いつき、風魔、家康 跳ね返しってわからねーよ 敵の攻撃が当たる直前にガードボタンを押すと跳ね返しが発生して敵が硬直する。 第1防具+跳ね返しの鍔で入力の猶予が延長されて成功しやすくなる。 どうしても跳ね返しが出来ましぇーん どうしてもできないなら以下の方法がお勧め。 今作は連続攻撃(竹中半兵衛の「華やかに」等)を一度ガードしたらボタンを離しても最後までガードし続ける仕様になっている。 これを利用してガードを解除できなくなった時にボタンを連打すると簡単に跳ね返しが決まる。 ただし、ガードブレイク効果のある光属性には注意。早めに跳ね返すか光のお守りを装備したい。 強制ガードにならない攻撃でもモーションを観察してタイミングよくボタンを押せば跳ね返しは決まる。 練習相手として本多忠勝がお勧め。3段目と4段目の間の隙にボタンを離して4段目とほぼ同時にボタンを押す。 ガード不能攻撃は無理だが、即ガードブレイクの爆弾兵や鉄球兵の攻撃は一応跳ね返し可能。 天下統一したときのキャラの台詞が聞き取りにくいよ! 天下統一時の台詞はボイスと効果音が逆になっている。 ボイス最小&効果音最大でちゃんと聞こえる。
https://w.atwiki.jp/kai_bsr/
はじめに いらっしゃいませ。 このWikiはTwitter上で行われる怪談語りイベント、「怪談BASARA」のまとめWikiです。 どうぞゆるりとご利用下さい。 更新履歴・お知らせ お知らせ 怪談BASARA紹介ページ「怪談BASARAとは」を暫定で作成しました。 このWikiを編集して内容の改善などをしてやろうという方は、このWikiのログインメンバーへの登録申請を行った後、数奇屋(@suquiya)にご連絡ください。申請を処理し、編集を可能に致します。 知識がないなどで、編集を行わない方で、お気づきのことがある方は、よろしければページ下部のコメント欄にコメントをお願いいたします。 更新履歴 取得中です。 コメント・要望など 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/pages/95.html
武田の章 いずれかのルートでエンディングを見ると出現。 年代 シナリオ名 難易度 プレイヤー武将 敵無双武将 戦前好感度イベント レア武器入手武将 備考 1561 第四次川中島の戦い(武田軍) 5 武田信玄島左近山本勘助 上杉謙信/綾御前 レア:武田信玄 ???? 関東三傑対天下三傑(関東連合軍) 10 武田信玄上杉謙信北条氏康 織田信長/明智光秀/濃姫森蘭丸/豊臣秀吉/本多忠勝徳川家康/前田利家/柴田勝家 第2レア:武田信玄 武田信玄、上杉謙信、北条氏康の友好度 親密で出現 1573 三方ヶ原の戦い(武田軍) 6 武田信玄真田幸村島左近 徳川家康/本多忠勝井伊直虎/稲姫服部半蔵 三方ヶ原の戦い(武田軍) 10 武田信玄真田幸村島左近 徳川家康/本多忠勝井伊直虎/稲姫服部半蔵 第2レア:真田幸村 武田の章クリア、武田信玄、真田幸村くのいち、島左近の友好度 親密で出現 1575 長篠の戦い(武田軍) 7 真田幸村くのいち島左近 織田信長/羽柴秀吉前田利家/明智光秀徳川家康
https://w.atwiki.jp/rokumonsen/pages/308.html
【軽量版】 ―ワシが見ておるぞ皆の者~! 疾きこと風の如く、徐かなること林の如く、 侵し掠めること火の如く、動かざること山の如し! 戦国BASARAの超体育会系軍団武田軍について語るスレである! ワシも幸村も佐助も当スレで雑魚寝しておるわ! 荒らし・煽りはスルー、中傷発言などは控えるのじゃ! 他軍への出張は少々控えるべし! 基本sage進行で参るのじゃ! スレ内では空気を読み、皆で武田ライフを存分に楽しむのじゃぞ!! 次スレは 980に任せる! (´┏┓`)(・∀・)(-゚∀゚-)ヨロシク 前スレ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ ○撃目 http // ネタまとめwiki http //www16.atwiki.jp/rokumonsen/ ―出陣じゃぁぁああ! 【AA版】 ―ワシが見ておるぞ皆の者~! ,,、,wvw,、,, ソ∩ ∩ ミ 疾きこと風の如く、徐かなること林の如く、 冫※ニニ※ヾゝ 侵し掠めること火の如く、動かざること山の如し! ┏━━━┓ 彳(´┏┓` リヾゝ ┃ ┃ {=レ允ヽ{=},,ゞ 戦国BASARAの超体育会系軍団武田軍について語るスレである! ┃ ┣━し≒∞≒じ━ ワシも幸村も佐助も当スレで雑魚寝しておるわ! ┃ ┃ =/ ヽ=ゝ ┗━━━┛ `!__!´`!__!´ 荒らし・煽りはスルー、中傷発言などは控えるのじゃ! 他軍への出張は少々控えるべし! 基本sage進行で参るのじゃ! スレ内では空気を読み、皆で武田ライフを存分に楽しむのじゃぞ!! 次スレは 980に任せる! (´┏┓`)(・∀・)(-゚∀゚-)ヨロシク 前スレ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ ○撃目 http // ネタまとめwiki http //www16.atwiki.jp/rokumonsen/ ―出陣じゃぁぁああ!